很多用户都有这样的感觉,玩游戏过程中,遇到游戏内大型战役,服务器卡的就非常厉害或者家里、公司的网速因上线高峰而下降,这时G18很多按键不灵了。其实这是正常情况,因为按键过程是由按键按下->传输按键消息给服务器->服务器做出相应动作这个流程决定的,而无论服务器卡还是网络卡,导致第二个环节“传输按键消息给服务器”严重延时,这样连续发送的按键动作将不能完整的被服务器接收和处理,导致按键失效。

全局延时快捷键调整功能正是为这种情况而设计的,在游戏过程中,用户不需要打开策略一个一个按键调整延时,只需要按动快捷键即可对全局的延时做调整。全局延时共分11个档,分别为-5、-4、-3、-2、-1、标准、1、2、3、4、5,每个档位对应的延时是根据您设定的调整延时时长计算的,例如您设定调整延时时长为10毫秒,那么每一档调整的时间如下表:

调整档位  应用的延时值
我们以用户设定调整延时时长为10毫秒为例
-5  档位-5 x 用户设定延时时长 10毫秒 = -50毫秒
-4  档位-4 x 用户设定延时时长 10毫秒 = -40毫秒
-3  档位-3 x 用户设定延时时长 10毫秒 = -30毫秒
-2  档位-2 x 用户设定延时时长 10毫秒 = -20毫秒
-1  档位-1 x 用户设定延时时长 10毫秒 = -10毫秒
标准(0)  档位 0 x 用户设定延时时长 10毫秒 = 0毫秒
1  档位 1 x 用户设定延时时长 10毫秒 = 10毫秒
2  档位 2 x 用户设定延时时长 10毫秒 = 20毫秒
3  档位 3 x 用户设定延时时长 10毫秒 = 30毫秒
4  档位 4 x 用户设定延时时长 10毫秒 = 40毫秒
5  档位 5 x 用户设定延时时长 10毫秒 = 50毫秒

当用户调整实时全局延时档位后,所用按键策略中的延时将自动与全局延时进行运算,下面举个例子:

例如用户设定了 F1 按键,编程如下: SHIFT+1、延时100毫秒、F1

这时候用户调整档位为-2,那么实际执行的是 SHIFT+1、延时80毫秒、F1

因为用户设定的延时 + (用户调整档位延时 -20) = 80毫秒

以此类推,用户调整档位为4,,那么实际执行的是 SHIFT+1、延时140毫秒、F1

当服务器或网络卡的时候就增加档位,加大延时。当服务器和网卡好的时候,就降低档位,减小延时。

下面我们来学习如何设定“全局延时快捷键调整功能”,您可以通过菜单里的“扩展功能”->““快捷键实时调整全局延时”进入设定界面,也可以通过主界面上扩展功能页面标签里的“快捷键实时调整全局延时”进入,进入后如下图所示。



如上图所示,勾选“启用实时快捷键调整全局延时功能”即可开启该功能,然后选定两个按键作为调整的快捷键,我们推荐大键盘用户使用NUM数字小键盘区的+、-号作为调整快捷键,建议小键盘用户使用主键盘区的+、-号作为调整按键。

“增加全局延时快捷键”是指按下此快捷键后,将增加档位,延时值越来越高。

“减少全局延时快捷键”是指按下此快捷键后,将减少档位,延时值越来越低。

“设定延时档间隔”是指每档位之间的延时时长。

“语音播报状态”是指当按下增加或减少的快捷键后,系统会用语音方式播报当前档位在第几档。

我们不建议用户关闭语音状态播报功能,因为该功能的当前状态只可以通过G18主界面下方的状态栏看到,在游戏中不可能随时打开主界面查看,因此通过语音方式是最为直观的。

 
    用好该功能可以让您的策略快速适应任何网络状况。
 
     
     
 
 
 
     
 
     
 
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